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Unity开发工程师课程

Unity开发工程师课程

上课方式:直播,面授
班级类型:小班
上课时段:白天班,晚班
价       格:¥询价

Unity开发工程师课程课程详情

课程简介

目前我国游戏行业发展神速,现在已经超越美国成为世界上大的游戏市场。而这也促进了市场的高速发展,使得领域内的人才供小于求,薪资水平一路攀升。

郑州达内科技针对目前的就业状况,开设了Unity开发工程师课程,以帮助更多的学员掌握一技之长,走入高薪行业。以培养行业内优秀的开发工程师为目的,通过专业老师的教授、丰富内容的学习以及实践课程的培养,传授给学员实用的技术。

课程特色

内容深:课程包含业界更实用技术,专为培养游戏主程而设计。

教学精:由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。

师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验。

实战强:以实战为主,项目贯穿教学,能帮学员积累项目经验。

进步快:不仅学Unity技术,还学公司开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。

就业优:优化就业服务,加上我们在业内的良好口碑,将成为企业争相抢聘的学员。

课程详情

适合对象:想要学得Unity开发新的技术和业内人才经验的学员

课程费用:详情请

上课课时 教学内容 项目内容 第1阶段:20天 Unity介绍、Material,Light,Camera、C#语言基础、常用API、物理引擎、3D数学、输入控制、VR(虚拟现实)项目、UGUI 完成的3D塔防类手游、飞行射击类游戏、FPS类游戏 第2阶段:20天 集合与数据结构、协程与线程、文件与io、Unity资源管理高级、角色换装系统项目、unity寻路系统、射线介绍及使用、 Mecanim动画系统、美术资源优化、贴图与着色器、Shader开发、NGUI插件、Unity2D介绍、手机触屏、陀螺仪、发布、Unity手机项目、虚拟现实项目案例 第三人称射击闯关类游戏、Unity2D塔防类手机游戏 第3阶段:20天 面向对象概述、类与对象、继承、多态、接口、委托、泛型&项目类库设计、ARPG技能系统架构、 程序集&反射、Socket编程、设计模式、设计模式 3DAPRG游戏 第4阶段:20天 行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向、美术规范优化、基于NGUI的UI系统、战斗场景制作&技能系统实现、技能系统等 3DAPRG网络版 教学环境 如需了解更多信息,请郑州达内科技的免费:
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