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有一定的美术功底,根据游戏设定,使三维软件进行模型制作。
掌握各种风格的场景贴图绘制技巧,熟练使用建模工具。
熟练掌握次世代游戏场景建模的常用命令,擅长搭建各种场景类型建模。
负责3D场景模型制作、贴图制作、游戏内场景关卡的编辑。
熟悉人体及生物的结构,对色彩有良好的认知,熟练使用建模软件。
熟悉常用的虚拟现实开发技术,可独立完成VR/AR游戏的场景搭建。
个性化教学法,效率保障 教学模式完善,打造社会需求人才 定制课程大纲,知识掌握的更全面 业内面授,传授游戏设计精髓 作品阶段汇报,拥有优秀的作品集 校内参与实训,学员独享就业保障 全力打造游戏 美术设计专业人才 好课程让你赢在起跑线 课程名称 教学内容 学习收获 场景模型搭建阶段 接触不同时代、不同国家的建筑特征 完成游戏中的场景搭建和渲染,以及模型的布线精度分配 场景搭建技巧 场景氛围的渲染 场景、模型精度分配 场景贴图制作阶段 贴图UV精度以及张数的合理分配 合理分析材质,进行有质感的场景贴图制作 合理分布贴图中的脏迹以及破损 使用sbstance painter制作所需材质效果 场景材质制作阶段 在引擎中制作雨雾、焰火、夜景、白昼等特效 在模型场景中完成优质人物、道具、场景制作 接触四足动物的动作体态以及面部特征 角色模型制作阶段 了解中模的布线要求,角色的形体动态准备 自身创意制作出怪物皮肤材质以及角色高模 抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型 设计不同质感的皮肤细节,进行眼球材质制作 角色贴图制作阶段 制作出合理且美观的装备材质 完成怪物角色装备贴图,提升材质质感 注重装备脏迹,颜色变化等细节,提升质感 丝路教育实力师资团队
游戏设计高级讲师,代表项目:《王者世界》《精武世界》《战争机器》《全球使命》。
游戏设计高级讲师,代表项目:《阴阳师》《英雄联盟》《暗黑血统》《神秘海域》。
游戏设计高级讲师,代表项目:《全球使命》《火源计划》《星际公民》《使命召唤》。
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